Szabályok
A játék célja az ellenfél minél több figuráját megfordítani, miközben megakadályozza, hogy az ellenfél megfordítsa az Ön figuráit. Egy figura megfordításához csapdába kell azt ejtenie a sajátjai között vízszintesen, függőlegesen vagy átlósan.
A játék négy figurával indul, két világossal és két sötéttel, amelyek a tábla közepén találhatók.
Először a sötét lép.
-
A sötét elhelyez egy figurát a táblán úgy, hogy két sötét figura között világosakat fogjon el.
Ez az elhelyezés lehet vízszintes, függőleges vagy átlós.
A sötét figura elhelyezésekor az újonnan elhelyezett sötét figura és egy másik sötét figura közötti világos figurák megfordulnak, és a sötét erők részeivé válnak.
A játékosok felváltva lépnek, amíg tudnak. Ha már egyik játékos sem tud lépni, akkor vége a játéknak. A játék vége gyakran teli táblát is eredményez.
Az a játékos nyer, aki a táblán több azonos színű figurával rendelkezik.
Kezdőpozíció |
Példa első lépés |
Egy blokkoló lépés |
Állás a játék végén |