
Blender is a 3D graphics application, released under the GNU™ General Public License. Blender provides a broad spectrum of modeling, texturing, lighting, animation, and video post-processing functionality in one package. Install Blender from the Muon package manager, which can be started by going to → → .
Blender is a powerful application that can be used to perform advanced and complex tasks, such as video editing, 3D modeling and animation. This guide is an introduction to the Blender interface, and also covers basic functions like exporting and importing an image.
Open Blender by going to → → →
Blender's splash screen will appear, followed by a window similar to the one below:
The center of the screen is the main view for creating and viewing 3D models. The bottom portion of the screen is the panel, which has controls to modify mesh models.
There is a square in the center of the main view by default. With the cursor in the main window, the view can be rotated by pressing the
mouse button and dragging the mouse. As the mouse is dragged, the object can be viewed from different angles. Three arrows represent X, Y, and Z axes.
Les vues peuvent également être modifiées en appuyant sur les touches du pavé numérique. Appuyer sur la touche 1changera la vue. Appuyer sur 7 fait revenir à la vue par défaut.
Les objets sont sélectionnés en faisant un A du clavier.
. Tous les objets peuvent être désélectionnés en appuyant sur la toucheSupprimez le cube par défaut dans la fenêtre principale en appuyant sur la touche X du clavier puis sur la touche Entrée.
Next, add a new mesh/object in the scene by pressing the Spacebar and selecting → → Choose the default settings in the dialog and -click the button.
Pour déplacer le nouvel objet, commencez par le sélectionner (en cliquant avec le bouton G du clavier. Maintenant, faites glisser la souris dans une direction pour faire bouger l'objet. Pour déplacer l'objet dans une direction spécifique, appuyez sur la touche G suivi de l'axe de cette direction. Par exemple :
de la souris), puis appuyez sur la touchePour déplacer un objet sur l'axe Z, appuyez sur la touche G puis sur la touche Z.
Pour faire pivoter l'objet, appuyez sur la touche R et faites bouger la souris. L'objet pivote autour d'un axe spécifique en appuyant sur la touche X, Y ou Z après avoir appuyé sur la touche R.
Lorsque tous les objets ont été ajoutés, la scène peut être rendue en allant dans → ou en appuyant sur la touche F12.
Save the finished image by selecting → or pressing Ctrl+W. Enter the
filename
, choose a path, and -click the button.
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